Böse alte Männer

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  • Am 12.06 gegen 23:00 Uhr ist es soweit, es wird erstes Gameplay-Material zu Battlefield 1 geben. 8o :thumbsup:


    Wie EA angekündigt hat, wird im Rahmen von EA Play das erste Mal der Multiplayer aus Battlefield 1 der Öffentlichkeit präsentiert. Das Multiplayer-Debüt mit 64 Spielern in Battlefield Squads wird live übertragen. Mit dabei sind eine Reihe bekannter Youtuber und Twitch-Streamer....

    Darüber hinaus hat EA auch ein neues Artwork zum Stream veröffentlicht, das erstmals auch einen deutschen Soldaten aus Battlefield 1 zeigt.





    Quelle de.ign.com/battlefield-5/11388…iplayer-debut-zur-e3-2016


  • Nun endlich ist die seit Jahren herbei gesehnte DCS Version 2.0 in einer Open-Alpha erschienen.
    Ich selbst konnte die Version seit der Veröffentlichung testen und bin angenehm überascht das die Software so "Glatt" läuft. Wie die 1.5er Version, wird natürlich auch hier die EDGE-Grafikengine eingesetzt. Der Unterschied besteht da drinnen, dass Version 2.0 ohne die neue (käufliche) Map NTTR nicht funktioniert :)
    Das ist im Augenblick so gewollt, da es zur Zeit 3x verschiedene DCS-Versionen gibt:

    Version 1.2 Dies ist das aktuelle Release (stabile) Version des Spiels, die alle Module mit Ausnahme des Nevada DLC Karte und L-39 umfasst. Es verwendet jedoch die alte Grafikengine (DX9).
    Download: digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/1.2/

    Version 1.5 Diese Version enthält den gleichen Inhalt wie Version 1.2, verwendet aber die neue Grafik-Engine (EDGE, DX11). Ende Dezember 2015 ist geplant die Version 1.5 vom Open Beta-Status in die (Stable)-Version zu überführen. Zu dieser Zeit…


  • Guten Morgen und "Tally Ho!" :)

    Endlich ist es nach Jahrelanger Entwicklung soweit, und es erscheint in ein paar Stunden die BETA 1.5 von DCS.
    Wie lange haben die Spieler auf diesen "Schritt" mit neuer Engine "EDGE" gewartet und in den letzten Stunden gefiebert. Eigentlich sollte ja gleich die Version 2.0 released werden, kommt aber erst mit der fertigstellen NTTR-Map (Nevada Test Training Range). Die 1.5er Version enthält trotzdem schon fast alles, was auch in der 2.0 Version mit drinnen sein soll. Der größte Schritt ist natürlich die entlastung der CPU durch die änderung von DX9 auf DX11. Dadurch wird jetzt viel Verantwortung an die GPU übergeben.
    Doch bevor zuviel *bla..bla...* lest Euch doch einfach den Changelog durch, der in der Quellenangabe aufgelistet ist.


    Quelle: forums.eagle.ru/showthread.php?t=147601

    Ach so! :)
    Denkt doch auch daran, dass das Rätsel noch nicht gelöst ist und Euch bei erraten ein paar "Flieger" zur Auswahl stehen.
    Der "Wo bin ich?" Thread


  • Schnell erzählt, schnell eingekauft und schnell angespielt :)


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