SWTOR - Nützliches

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    Landmann

  • Die Tipps sind schon ein paar Tage alt und möglicherweise ist der eine oder andere schon überholt, ich empfand die Sammlung aber trotzdem als nützlich...

    Quelle



    Landmann

  • Teil 2 der Tipps und Tricks:


    Quelle




    Landmann

  • Auch in einem so schönem Erzähl-MMO wie SWTOR kommt irgendwann der Augenblick, in welchem die meisten Stufe 50 erreichen und sich vielleicht fragen, was sie denn nun genau zu tun hätten. Wer sich gerne dem PvE-Kampf widmet (also dem Kampf gegen die Computer-Gegner), der möchte sich selbstverständlich möglichst gut für dieses Gefecht wappnen. Um sich entsprechend auszurüsten werden u.a. sogenannte Tagesmarken benötigt, welche man als Belohnung für tägliche Aufgaben (Daily) bekommt.


    Die täglichen Aufgaben


    Balsavis und Illum bieten diverse tägliche Aufgaben, bei welchen man mit Tagesmarken belohnt wird. Diese Aufgaben bieten sogar neben den Marken teilweise weitere Belohnungen, seien es Waffen für die Gefährten oder auch Modifikationen/Armierungen. Mit den so gesammelten Tagesmarken könnt ihr, sobald ihr 8 Stück beieinander habt, auf Belsavis und Illum Armierungen erwerben und so eure „orangenen“ Rüstungen verbessern. Sobald ihr dort alles abgegriffen habt, könnt ihr auf 120 Tagesmarken sparen und noch Ohrteile oder Implantate bei den Händlern kaufen. Falls dies immer noch zu wenig "Arbeit" wäre, für 200 Tagesmarken gibt es Gleiter im Angebot...


    Nochmals der Hinweis, dass einige der täglichen Aufgaben erst dann zur Verfügung stehen, so ihr die Vorquests erledigt habt. Auf Belsavis ist dies die "Bonusrunde", bei Ilum sind es diverse Quests. Die Dailies selbst werden jeweils um 13:00 Uhr neu vergeben.


    Mit dem Patch 1.1.1 wurde der jeweils letzten täglichen Raumkampfmission auf beiden Seiten ebenfalls Tagesmarken spendiert. Ihr könnt so weitere 2 Tagesmarken abgreifen und kommt derzeit auf eine mögliche Tagesausbeute von 27 Marken.


    Dailies für Imperium
    Gesamt sind derzeit 17 tägliche Aufgaben ("Dailies") bekannt, welche mit Tagesmarken vergütet werden. Diese 17 Aufgaben verteilen sich auf Belsavis (11 Aufgaben, davon 2 x 4er und 1 x 2er Gruppe) und auf Ilum (6 Aufträge, mit 1 x 2er Gruppe). Viele der Aufgaben haben noch Bonusaufgaben, welche mit Credits und Vermächtnispunkten vergütet werden.


    Belsavis:
    Sobald ihr auf Belsavis ankommt, nehmt das Taxi zum Imperium Imperial Domination Outpost (2 Taxistationen)
    Corporal Haddon erwartet euch mit nachfolgender Aufgabe für (theoretisch 4 Spieler): "Licht aus". Die Aufgabe kann notfalls auch alleine angegangen werden, schickt am Zielort euren Begleiter vor und rennt zu den betreffenden Konsolen, sobald der Begleiter die Aufmerksamkeit der Gegner hat. Kleiner Zusatztipp: zieht euch vorher nackig aus, dies spart Reparaturkosten...
    Belohnung: 3 Tagesmarken und entweder Waffe für Begleiter oder eine blaue 50er-Gegenstandsbox


    Lord Shaar kann euch die Aufgabe "Alte Feinde" (theoretisch 4 Spieler) geben. Der Auftrag ist simpel, es gilt einen 44er Elite zu töten, welcher relativ geringen Schaden macht. Man kann dem entsprechend die Aufgabe auch mit weniger Spieler angehen.
    Belohnung: 3 Tagesmarken und eine Rüstungsarmierung


    Der Roboter N4-71 möchte euch die Aufgabe "Unsichtbare Bedrohung" in Auftag geben, welche in unmittelbarer Nähe ist und leicht alleine bewältigt werden kann
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Major Charkron hat schliesslich noch die Aufgabe "Unbeabsichtigte Konsequenzen" in petto. Darin müsst ihr den Gegnern drei Boxen entreissen. Auch diese Aufgabe lässt sich locker alleine erledigen
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Nachdem diese Quest erledigt sind, geht nach Süden in die Höhle und benutzt das Rakata Transportsystem, um zum nächsten Ort im Norden zu gelangen. Direkt an Ort angekommen erwartet euch nachfolgende Personen:
    Darth Synar mit der Aufgabe "Reluctant Freiwillige". Beachtet bei der Aufgabe, dass ihr einen Questgegenstand aus eurem Inventar benötigt und die gesuchten Opfer nicht versterben sollten. Notfalls verzichtet auf euren Begleiter, sollte er zu viel Schaden machen während ihr das Band benutzt. Die Aufgabe kann auch alleine angegangen werden
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    AR-72 kann euch die Aufgabe "Antike Übertragung" auftragen. Auch dies ist schnell alleine erledigt: einmal rein, gesuchten Gegner beseitigen, danach Konsole benutzen.
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Spezialist Nattis möchte noch einen Abnehmer für "Gesuchte Übersetzung" finden, in welchem ihr (auch ohne Kampf) Waffen aus Kisten bergen müsst
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Habt ihr all die Aufgaben erledigt, so befindet sich ein Stück nördlich gleich das nächste Questgebiet:
    Lord Atren wartet mit der Aufgabe "Befreiung der Gefallenen", eine 2er-Quest, in welcher ein Elite-Jedi zu besiegen ist. Die Aufgabe kann je nach Spielweise auch alleine angegangen werden
    Belohnung: 3 Tagesmarken und ein Modifikation


    Galko wird mit euch durch einen Holocron sprechen. Die Aufgabe "The Carriers of Xenovirus Prime" scheint er nicht alleine bewältigen zu wollen. Dabei wäre es so simpel: geht zu den besagten Gefängnislokalitäten und den Zellen, achtet euch auf den Chat. Bei zwei der jeweils vier Fenster müsst ihr das Questitem in eurem Inventar benutzen, in beiden Flügel.
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    SD-9 schliesslich sendet euch mit der Aufgabe "Droiden Fehlfunktion" nach Norden, durch einen Tunnel. Haltet darin auch kurz an und sammelt eine weitere Aufgabe an der Überwachungstation ein. Die Quest von SD-9 selbst ist schnell erledigt und beinhaltet das Töten eines bestimmten Gegners.
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    AR-72 spricht über die Überwachsungsstation mit euch und beauftragt euch, der "Tödliche Mutation" in der Nähe ein Ende zu setzen.
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    So, alles erledigt? Auf nach Ilum! Gleich angekommen, geht ins Gebäude und haltet euch links.
    Lord Tetsu wird euch die Aufgabe "A Tightened Grip" anvertrauen
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    G-4T wartet mit der 2er Aufgabe "Poisonous Strategy"
    Belohnung: 3 Tagesmarken und eine Verbesserung


    Operative Che'nash erzählt euch etwas von der "Operation Shatterstorm"
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Major Dermian möchte noch "Defend the Shipment" erledigt wissen
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Nehmt anschliessend das Taxi zur Imperialen Wegstation.
    Captain Barstead steht bereit mit "Rechtmässiger Besitzer" Belohnung: 1 Tagesmarke


    Colonel Baramak fasselt etwas von "Sabotage"
    Belohnung: 1 Tagesmarke


    Insgesamt kommt ihr so auf 25 Tagesmarken, welche ihr pro Tag erreichen könnt.
    (Guide basiert auf der Beschreibung hier).


    Auch die „normalen“ Flashpoints lohnen sich gerade bei Beginn, falls man die tägliche Aufgabe dazu auf dem Flottenstützpunkt mitnimmt. Die so dazugewonnenen Planetenmarken sind eine willkommene Zusatzbelohnung.


    Hinweis: Einige Aufgaben stehen euch erst zur Verfügung, so ihr andere Quests bereits erledigt habt.



    (Achtung, der Auszug ist schon älter!! Gefunden im Swtor-Forum)



    Landmann